ProTech•İlkokul

Maker Challenge Fikir Yarışması

İhtiyacı keşfet, fikrini görünür kıl

İlkokul öğrencilerinin günlük bir ihtiyacı belirleyip özgün çözüm fikirlerini çizim, model ve sunumla anlattığı fikir yarışmasıdır.

👥Takım2–4 öğrenci
🤖PlatformFark etmez
◉SeviyeBaşlangıç
▣Son Başvuru30 Kasım 2026
₺Yarışma ÜcretiÜcret bilgisi hazırlanıyor

Kısaca bu yarışma nedir?

Bu yarışma, ilkokul öğrencilerinin çevrelerindeki bir ihtiyacı belirleyerek bu ihtiyaca yaratıcı ve sorumlu bir çözüm fikri geliştirdiği girişimcilik yarışmasıdır. Takımlar, fikirlerinin hangi sorunu çözdüğünü ve kimlere değer sağladığını jüriye sunar.

Bu yarışmada ne öğreneceksin?
🔎İhtiyaç belirlemeGünlük hayattan bir problemi gözlemleyerek açık biçimde tanımlar.
💡Fikir geliştirmeProbleme yönelik özgün ve anlaşılır bir çözüm fikri oluşturur.
✏Tasarım anlatımıFikrini çizim, model veya uygun görsel araçlarla açıklar.
🎤Fikir sunumuÇözümün nasıl çalışacağını ve sağlayacağı yararı jüriye anlatır.

Nasıl yarışılır?

1
🔎
İhtiyacı belirleTakım çevresinden bir problemi seçer ve bu problemin neden önemli olduğunu açıklar.
2
💡
Çözüm fikrini geliştirFikrin kullanıcıya sağlayacağı yarar ve çalışma yaklaşımı belirlenir.
3
✏
Fikri görünür kılÇizim, basit model veya şartnamede kabul edilen anlatım araçları hazırlanır.
4
🎤
Jüriye sunTakım çözüm fikrini belirlenen sürede anlatır ve soruları yanıtlar.

Bilmen gereken temel 6 kural

👥
Katılım ve takımHer takım 2–4 öğrenciden ve takım sayısına dâhil olmayan 1 danışmandan oluşur. Öğrencilerin fikir geliştirme ve sunum sürecine etkin katılması beklenir.
⏱️
Sunum ve süreFikir sunumu en fazla 4 dakika, jüri soru-cevap bölümü ise en fazla 3 dakika sürer.
💡
Amaç ve çıktıTakım, gerçek bir ihtiyaca yönelik çözüm fikrini ve Fikirden Etkiye Mini Girişim Kanvasını hazırlar. Çalışan ürün veya prototip geliştirmek zorunlu değildir.
🛡️
Etik ve güvenlikFikir ve sunum materyalleri güvenli, etik, kapsayıcı ve çevreye duyarlı olmalıdır. Tehlikeli, ayrımcı, yanıltıcı veya başkasına ait çalışmaları izinsiz kullanan projeler kabul edilmez.
🎤
Sunum içeriğiTakım; problemi, hedef kullanıcıyı, çözümü, sağlayacağı değeri, deneme sürecini ve uygulanma biçimini açıklar. Sunum en fazla 5 slayt, poster, çizim, maket, ekran taslağı veya kısa videoyla desteklenebilir.
S.S.S

Sıkça Sorulan Sorular

Çalışan bir ürün veya prototip hazırlamak zorunlu mudur?+

Hayır. Yarışma fikir ve girişim modeli odaklıdır. Takımlar fikirlerini çizim, poster, hikâye panosu, maket, dijital ekran taslağı, LEGO modeli, hizmet senaryosu veya basit bir prototiple anlatabilir.

Bir proje birden fazla temayla ilişkilendirilebilir mi?+

Proje farklı alanlarla ilişkili olsa da başvuruda yalnızca 1 ana tema ve bu temaya bağlı bir alt alan seçilmelidir. Takım, fikrin en güçlü ve doğrudan etki oluşturduğu temayı tercih etmelidir.

Fikirler hangi ölçütlere göre değerlendirilir?+

Jüri; problemin ve kullanıcının anlaşılmasını, çözümün özgünlüğünü, değer önerisini, uygulanabilirliğini, girişim modelini, beklenen etkiyi ve öğrencilerin sunumunu birlikte değerlendirir.

Projede teknoloji kullanmak zorunlu mudur?+

Hayır. Yapay zekâ, kodlama, robotik, sensörler veya dijital tasarım çözüm aracı olarak kullanılabilir; ancak teknoloji kullanılması ya da gelişmiş bir prototip hazırlanması tek başına ek puan sağlamaz.

Öğrencilerin projedeki katkısı nasıl değerlendirilir?+

Öğrenciler problemi, çözüm fikrini ve aldıkları kararları kendi ifadeleriyle açıklayabilmelidir. Öğrencilerin açıklayamadığı, yetişkinler tarafından hazırlanmış düzeydeki çalışmalar öğrenci sahipliği açısından düşük değerlendirilebilir.

Hazır mısın?

Takımınla sahaya çık.

Maker Challenge Fikir Yarışması için başvurunu tamamla ve hazırlık sürecini başlat.

Başvuru Yap →Yarışmaları İncele